|
Programme :
Prise en main :
-
Ouvrir Flash et comprendre l'écran d'accueil
-
Personnaliser l'espace de travail
-
Créer un nouveau document
-
Importer vos premiers éléments
-
Principe d'animation
-
Comprendre le scénario
-
Publier votre animation
Palette d'outils interactive :
-
Les différents outils que nous propose Flash
Dessiner avec les outils de création :
-
Créer des formes géométriques simples
-
Créer des formes géométriques modifiables
-
Dessiner avec l'outil Plume
-
Créer des lignes ou des tracés
-
Changer la taille du pinceau
-
Gommer un contour ou un fond
Aligner vos objets :
-
Mise à l'échelle d'objets simples
-
Mise à l'échelle de symboles
-
Aligner vos objets
-
Gérer la superposition des objets
-
Placer des repères
-
Utiliser la grille
-
Les options d'accrochage
Importer des images ou des illustrations
Saisir du texte
Créer des symboles dans Flash CS5 :
-
Différence entre les 3 types de symbole
-
Créer un symbole
-
Créer une zone cliquable
-
Organiser sa bibliothèque
|
Programme (suite) :
Animer avec Flash CS5 :
-
Animation image par image
-
Interpolation de forme
-
Interpolation classique
-
Créer un calque de guide
-
Créer un calque de guide de mouvements
-
Interpolation de mouvement
-
Appliquer une présélection de mouvement
-
Modifier le chemin d'un mouvement
-
Créer un calque de masque
-
Animer une image dans un masque
Cinématique inverse :
-
Créer une articulation simple
-
Créer plusieurs articulations sur la même forme
-
Corriger les déformations d'objets
-
Créer un squelette avec des symboles
-
Contraidre les articulations
-
Créer une animation avec un squelette simple
Utiliser l'audio et la vidéo
Publier ses animations
Informations :
Objectif : Créer des animations flash de type "bannière publicitaire"
Durée : 42 heures
Pré-requis : Bonne connaissance informatique.
Public : Toute personne devant réaliser des bannières publicitaire animées.
Date : Entrées / Sorties permanentes.
Tarif : Formation financée par le Conseil Régional.
(gratuite et non rémunérée)
Nous Contacter
|